Метка: YYC

  • Antropolis: версия 0.3.5 — Прорыв: YYC и шейдерный рендеринг

    — Переключил на компиляцию YYC: производительность выросла вдвое.- Для тестового роя ос внедрён вершинный буфер и шейдер (quad-спрайты) — рендеринг перестал быть узким местом.- Логика движения ос оптимизирована: * Пространственная сетка для Separation (снижение сложности с O(n²) до O(n)). * Поиск врагов через глобальную сетку с интервалами. * Разделение обновления по кадрам (update_divider).- Достигнутые показатели:…